SketchK's Studio.

UIAppearance 使用指北

字数统计: 1.7k阅读时长: 6 min
2018/01/25 Share

UIAppearance 使用指北

UIAppearance 的简介

在 UIAppearance 出现之前,开发者如果想统一修改 app 内某一个控件的 UI 样式时,只能通过去修改每个控件的实例属性,对于只有几个实例的 UI 控件来说,这样的修改还可以接受,但如果整个 app 中有几十个,甚至上百个实例的时候,这样的修改就显得相当笨拙了,当然你也可以考虑使用一些黑魔法来实现,不过这或多或少都给开发者带来了不少麻烦。

除了上面提到的场景外,还有一种场景就是在 app 内提供多种多样的主题来满足用户的需求,例如手淘在 app 内提供的主题切换功能。

上面这两个实际开发中的应用场景都映射出这样一个问题:如何在整个 app 中高效,统一,即时的定制 UI 控件样式。

在 iOS 5.0 之后,Apple 为开发者提供了名为 UIAppearance 和 UIAppearanceContainer 的类,它们就是苹果为开发者提供的一种官方解决方案。

为了在现有的 UIKit 框架里面去做这个事,苹果的思路是: 让 UIAppearance 成为一个可以返回代理的协议,通过它可以把任何配置转发给特定类的实例。

但为什么不直接在 UIView 里面搞个属性或者方法来做这件事儿呢?

因为诸如 UIBarButtonItem 这样的控件并不是 UIView 的子类,它只是持有一个视图实例而已。通过这种设计,UIAppearance 可以处理所有类型的 UI 控件,无论它是 UIView 的子类,还是包含了视图实例的非 UIView 控件。

阅读 UIAppearance 和 UIAppearanceContainer 的头文件

我们刚才说过 UIApearance 实际上是一个协议,该协议需实现以下几个方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
+ (instancetype)appearance;
+ (instancetype)appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses:(NSArray<Class <UIAppearanceContainer>> *)containerTypes NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
+ (instancetype)appearanceForTraitCollection:(UITraitCollection *)trait NS_AVAILABLE_IOS(8_0);
+ (instancetype)appearanceForTraitCollection:(UITraitCollection *)trait whenContainedInInstancesOfClasses:(NSArray<Class <UIAppearanceContainer>> *)containerTypes NS_AVAILABLE_IOS(9_0);

// 已经废弃的两个方法
+ (instancetype)appearanceWhenContainedIn:(nullable Class <UIAppearanceContainer>)ContainerClass, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION NS_DEPRECATED_IOS(5_0, 9_0, "Use +appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses: instead") __TVOS_PROHIBITED;
+ (instancetype)appearanceForTraitCollection:(UITraitCollection *)trait whenContainedIn:(nullable Class <UIAppearanceContainer>)ContainerClass, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION NS_DEPRECATED_IOS(8_0, 9_0, "Use +appearanceForTraitCollection:whenContainedInInstancesOfClasses: instead") __TVOS_PROHIBITED;

在这个协议中,需要简单解释一下第 3 和第 4 个方法,这个两个方法是用于解决 Size Classes 的问题而诞生的,通过这两个 API,我们可以控制在不同屏幕尺寸下的样式。

另外一个与之对应的协议是 UIAppearanceContainer,该协议并没有任何约定方法。因为它只是作为一个容器。

常见的,如 UIView 实现了 UIAppearance 这两种协议,既可以获取外观代理,也可以作为外观容器。而 UIViewController 则是仅实现了 UIAppearanceContainer 协议,很简单,它本身是控制器而不是 view,作为容器,为 UIView 等服务。

UIAppearance 的使用

哪些属性可以被 UIAppearance 调用?

在 UIKit 中被 UI_APPEARANCE_SELECTOR 宏标注的属性可以被 UIAppearance 调用。 例如 UIBarButtonItem 里的 tintColor 属性。

1
@property(nullable, nonatomic,strong) UIColor *tintColor NS_AVAILABLE_IOS(5_0) UI_APPEARANCE_SELECTOR;

在 swift 中没有宏的概念,所以属性无法被 UI_APPEARANCE_SELECTOR 标注,如果想让某个属性支持 UIAppearance 可以为该属性使用 dynamic 关键字

如何使用 UIAppearance 修改 UI 控件的属性?

UIAppearance 不仅可以修改某一类型控件的全部实例,也可以修改部分实例,开发者只需要使用正确的 API 即可。还是以 UIBarButtonItem 为例。

当我们想改变所有 UIBarButtonItem 实例的 tintColor 时,代码如下:

1
[[UIBarButtonItem appearance] setTintColor:myColor];

当我们想在某些指定容器类里改变 UIBarButtonItem 的 tintColor 时,我们可以这么做:

1
[[UIBarButtonItem appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses:@[[UINavigationBar class]]] setTintColor:myColor];

UIAppearance 里与 UITraitCollection 相关的两个方法与上面两个方法的使用规则相似,在这里就不做赘述了。

如何让 UIAppearance 生效?

使用 UIAppearance 只有在视图添加到 window 时才会生效,对于已经在 window 中的视图并不会生效。所以,对于已经在 window 里的视图,可以采用从视图里移除并再次添加回去的方法使得 UIAppearance 的设置生效。

所以如果你发现自己的设置没有生效的话,不妨参考下这个规则。

如何让自定义 view 的属性支持 UIAppearance

在实际使用过程中,我们绝大多数的视图类都继承自 UIView,UIView 的容器也基本上是 UIView 或 UIController,所以基本不需要开发者去实现这两个协议。

对于需要支持使用 UIAppearance 来设置的属性,在属性后增加 UI_APPEARANCE_SELECTOR 宏声明即可。

需要说明的是,在遵循 UIAppearanceContainer 协议的类中,声明与 UIAppearance 相关属性的方法时,要遵循两个代码规范:

  1. 在方法的最后用 UI_APPEARANCE_SELECTOR 标注
  2. 方法命名要遵守下面的格式
1
2
3
4
5
6
7
//You may have no axes or as many as you like for any property.
- (void)setProperty:(PropertyType)property forAxis1:(IntegerType)axis1 axis2:(IntegerType)axis2 axisN:(IntegerType)axisN;
- (PropertyType)propertyForAxis1:(IntegerType)axis1 axis2:(IntegerType)axis2 axisN:(IntegerType)axisN;

//Example
- (void)setBackgroundImage:(nullable UIImage *)backgroundImage forState:(UIControlState)state barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics NS_AVAILABLE_IOS(5_0) UI_APPEARANCE_SELECTOR;
- (nullable UIImage *)backgroundImageForState:(UIControlState)state barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics NS_AVAILABLE_IOS(5_0) UI_APPEARANCE_SELECTOR;

UIAppearance 的探讨

Apple 官方对于 UIAppearance 的介绍并不多,网上的文章也大多都停留在使用层面上,今天我们来深入讨论一下 UIAppearance 内部的秘密。

没有什么卵用的 UI_APPEARANCE_SELECTOR

查看 Apple 的官方文档后,你就会发现它其实什么也没干…..

1
#define UI_APPEARANCE_SELECTOR

既然它什么都没干,那么对于没有被 UI_APPEARANCE_SELECTOR 标记的属性,我们是否也能用 UIAppearance 进行统一设置呢?

答案是可以的。

此时你内心充满了疑惑,

我们不妨将这个问题分成两个部分:

  • 第一部分就是为什么会有这个宏定义,如果真的没有它会有什么问题么?
  • 第二部分就是 UIAppearance 是如何实现统一修改控件样式的呢?

真没问题么?

事实证明, UIAppearance 确实可以对一些没有被 UI_APPEARANCE_SELECTOR 标记的属性进行设置,甚至某些方法也是支持的 UIAppearance,例如 UISegmentedControl 的 setWidth:forSegmentAtIndex 方法。

但这种做法应该被避免,原因很简单:这些没有被标记的属性不一定会在未来的 iOS 版本中适用。

Understanding UIAppearance 这篇文章里也给出了同样的观点。

如何实现的?

那么 UIAppearance 到底是如何实现的呢?国外的大神们已经对此有了研究结论,我直接给出链接,感兴趣的朋友可以阅读一下 UIAppearance and Custom Views

友善的提醒!

在自定义 View 中使用 UIAppearance 还是有一些需要注意的事项,具体的内容可以参考 UIAppearance for Custom Views

参考文献

CATALOG
  1. 1. UIAppearance 使用指北
    1. 1.1. UIAppearance 的简介
    2. 1.2. 阅读 UIAppearance 和 UIAppearanceContainer 的头文件
    3. 1.3. UIAppearance 的使用
      1. 1.3.1. 哪些属性可以被 UIAppearance 调用?
      2. 1.3.2. 如何使用 UIAppearance 修改 UI 控件的属性?
      3. 1.3.3. 如何让 UIAppearance 生效?
      4. 1.3.4. 如何让自定义 view 的属性支持 UIAppearance
    4. 1.4. UIAppearance 的探讨
      1. 1.4.1. 没有什么卵用的 UI_APPEARANCE_SELECTOR
      2. 1.4.2. 真没问题么?
      3. 1.4.3. 如何实现的?
      4. 1.4.4. 友善的提醒!
    5. 1.5. 参考文献