这是一个麻雀虽小,但五脏俱全的 Session,在短短的 8 分钟里,不仅包含了功能介绍,也有相应的代码演示。
不过整个 session 都是围绕在如何利用 Swift Playground 为 iPad 和 Mac 创建优质内容而展开的,所以都是很细节和琐碎的点。
这是一个麻雀虽小,但五脏俱全的 Session,在短短的 8 分钟里,不仅包含了功能介绍,也有相应的代码演示。
不过整个 session 都是围绕在如何利用 Swift Playground 为 iPad 和 Mac 创建优质内容而展开的,所以都是很细节和琐碎的点。
每一年的 WWDC 里都会有一些类型 Apple 工程师教你如何写代码的 Session,这些 Seesion 的内容都偏向最佳实践,告诉你如何写出 Apple 风格的代码,解答你对代码里的各种疑惑,甚至给出你如何继续深入研究的方向,这对开发者来说,是一个非常好的学习机会。
在这个 Session 中,Apple 的工程师将告诉我们如何改造现有的 Objective-C 框架,使其能够更符合 Swift 的使用体验,所以你不仅能学习很多实际的技巧,也会进一步了解他们背后的思考。
话不多说,来看正文吧!
在编译到底是什么一文中,我们了解了编译在计算机编程中扮演的角色和作用,这次我们将探讨编译系统是由哪些角色组成的!
因为工作原因,最近要做包管理工具方面的开发,需要对 Compiler 有一些最基本的理解,写这篇文章的目的有两个:
废话不多说,我们一起看看内容吧!
只怪自己当年学东西不够扎实,这次让我好好理解一下 Xcode 里的相关基础概念吧!
这是一次调研性质的文章,通过它让我们来看看 Swift 在国内的现状到底是什么样子的?
每天了解一点不一样的 Swift 小知识
一次有意思的尝试?
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